ProjectPath.cs 282 Bytes 原文件 审查 历史 永久链接 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 using System.IO; namespace Unity.PlasticSCM.Editor.AssetUtils { internal static class ProjectPath { internal static string FromApplicationDataPath(string dataPath) { return Path.GetDirectoryName(Path.GetFullPath(dataPath)); } } }